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TESTS
Facebreaker

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Genre :

COMBAT

Developpeur :

EA Sports

Editeur :

Electronic Arts

Mode de jeu :

INTERNET ⁄ MULTI

Date de sortie :

04 septembre 2008 (France)

PEGI :


Facebreaker
Rédigé le 27 octobre 2008 | Plateforme :

Facebreaker…un énième jeu de combat ? Gameplay répond à vos questions…




D’emblée, Facebreaker surprend par son côté cartoon, et son univers disons…un peu à part.

Les graphismes ne décevront sans doute pas, même si les personnages ne sont à proprement parler ni des gravures de mode, ni des bêtes de charisme, mais cela ne suffit pas, loin de là, à gâcher votre plaisir de jeu.

A GamePlay, ce qui nous a particulièrement plu, ce sont les déformations faciales des fighters au cours des combats et la superbe bande son, qui rythme ces derniers.

Comme le nom du jeu l’indique, vous aurez la possibilité de démolir le visage de votre adversaire, qui pourra, – « cerise on the cake ! » -, avoir votre propre visage, et ce grâce à l’éditeur de personnage.
Pour se faire, 2 possibilités s’offrent à vous : télécharger votre photo via votre compte EA Sport World, ou à l’aide d’une caméra connectée à votre console.
Là est le véritable bonus plaisir du jeu, car le reste est un peu décevant.

Question gameplay, sans trop rentrer dans les détails (ce n’est pas le genre de la maison, vous le savez bien), il nous est apparu un peu simple, voir simpliste. En effet, il semble vite évident qu’un pilonnage intensif d’une seule touche suffit parfois (on dit bien parfois !) à vous emmener à la victoire en effectuant un « facebreaker », coup fatal, qui mettra un terme définitif au combat.

Mais, ne jetons pas le bébé avec l’eau du bain (non, ça non plus ce n’est pas trop le genre de la maison) malgré des combats qui nous ont semblé trop répétitifs, Facebreaker reste quand bien même un bon moment de fun, essentiellement dû au fait que l’on puisse créer des avatars ayant notre propre visage.

Lassé, on pourra toujours se rabattre sur le net et se lancer dans la baston avec les créations des joueurs du monde entier. Option qui risque, à terme, de devenir le seul intérêt du jeu.

Un bon moment de fun, certes, mais qui nous a quand même un peu laissé sur notre faim, tant EA nous avait habitué à mieux en ce qui concerne les jeux de boxe, tels que l’excellente série des Fight Night , for exemple.

Par bOOker
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